这辆车是TVP计划的初始作,诞生年份比较早(年),因此有明显的苏德合拍的气味。
车体正面像四号战车,履带像黑豹,炮塔像四号与黑豹的未量产设计,火炮的制退器像狮子的设计。
炮塔有34-85炮塔的味道。
负重轮的设计可能是自成一派的,在捷克自产的35t,38t有类似设计,车体侧面从下到上收窄。
尾部也有一定的倾斜,这点像是34-85的设计
排气管细节,又很有四号战车的味道了。
根据可查阅到的资料,TVP是用来和34-85竞争的,而作为参考借鉴的对象,正是德占时期捷克*工经常能触碰到的四号战车以及解放后捷克装备的34-85,因此不难理解为什么这台8级TVPUTV有如此浓厚的苏德混合元素,可这不能说明为何这货如此之大!!!
TVPUTV的尺寸(长宽高)
虎式的尺寸(长宽高)
34-85的尺寸(长宽高)
超大的车体会为身为中坦的它带来一系列的烦恼(后面说)
研发:
TVPUTV的研发是个坑
前级34/已经解锁了中期炮
在VTU上居然不能直接用,必须先过炮塔,这里建议直接跳炮塔
装备了9级炮,VTU的强度已经能达到8级中坦的平均水平了,然而,这门炮是独立的9级炮,你买吧,要消耗4.59万经验(或者全局)还和下一级没半点关系。你不买吧,下图两炮的对比你能看到,两门炮的差距是有亿点大滴,穿的炮不是不能用,但会用得很难受
因此这门炮就有一种点不点都难受的感觉
引擎是第二个坑,小坑,它的顶级引擎相比起中期引擎在满配状态下也仅有46匹马力的差距,着火率等方面没有优化,并且不能继承到9级使用,所以全局紧张的朋友点出中期引擎就够了,完全体引擎性价比不够高。
履带的性价比挺高的,提升了不少的实际推重比和转速,建议一步步研发的朋友选择以下顺序点配件:炮塔-履带-中期引擎-炮(选装)
测评部分:
火力:7
(这里选用9级炮的VTU参与对比,中期炮的VTU实属阴间车)
VTU装备的炮不仅长得像狮子的,在数据上,确实有一点狮子的炮的影子。
它有着/的惊人穿深,可以在正面对决重坦时轻松的撕破对方的装甲(不推荐正面怼),7.12秒的装填以及的单发给予了它较好的单发能力,利用好伤害的单发和7.12秒的射击间隔,VTU既敢于和大多数的中坦换单发,也能够进行射击-灭点-射击,输出的节奏感很好。60穿深的he弹给了大家创意的空间,不少车的侧后装甲是介于50-60mm之间的,有机会可以试试用he能不能直接击穿。
炮控和俯角是两个不够优秀的地方。炮具备0.的绝对精度当然是极好的,但是超过2秒的瞄准时间(游戏中为4.0秒,二者都是正确的,计算方式不同,上图的瞄准时间X2大概就是游戏中大家经常看到的瞄准时间)以及0.16的扩圈系数再加上的较慢弹速令它有攻击远距离移动目标弱,细瞄时间长,移动射击能力差的3个缺点。6度的俯角也很蛋疼,VTU是一辆比较高大的中坦,并且缺乏足够坚固的正面,6度俯角会让欠缺经验的操作者难以适从。
50度的炮塔转速有一点缓慢,这点也是这条线的通病了,绕侧开始前最好有提前转炮的意识,避免错过目标。
防护:3.5
要习惯没有armorinspector的日子了那个软件......希望能更新。
炮塔的深*色区域只有的等效,脸颊为,炮管根部附近是无敌的,较外的一圈不足mm,正面刚中坦或许还能抵挡一下,打重坦,TD几乎无望。
脸颊,此时我对准的是右边的脸颊,mm等效。
首上mm
由于角度不够大,首上下方的倾斜车体只有mm的等效,只有大角度对敌才有跳弹的可能,裤裆则继续是mm等效。
侧面,由于车体侧面有倾斜,上半部分表现尚可,有+的等效,但只要角度稍微没摆好就会人见人穿,毕竟绝对厚度只有45mm。
履带旁边的装甲同样是45mm的裸装甲,超过20度角就很难有所作为了。
侧面等效为55毫米(车体同样),投射面积相当大,被大口径车糊he是家常便饭。
尾部是40mm的绝对厚度,同样没其他加成,小心被糊。
补充:
硕大的车体和不靠谱的装甲让它无法卡坡卖头,战斗中应该避免走到相应的点位。如果条件允许,跟随中坦行动由他们提供视野或者占据平原点位是比较好的选择。
加血后可以达到血,这给了它1V1换血的资本。不过换血也并非它的强项,因为6度俯角很难让它在崎岖的地形高效地利用好自己不俗的dpm。硕大的车体会让自己难以在城战中舒服的移动,当你专心地在平地和对手展开决斗时,早已对你警觉的敌方td很难做到放你一条生路,因为命中你可比打简单太多了
模组:实际体验不佳,炮塔缺乏防护,弹药架,炮塔乘员的安全度不高,对安全度比较看重的朋友可以选择修理箱物资。
机动:6
看一眼数据,60的极速名列8中的第一,推重比则是11-20名(共30辆,三个推重比数据),好像还不错。
实则因为这个6米多的大车体,体感不会比蓝馒头好多少。
有一说一,VTU抢点的能力确实很强,经常能优先占据收费站的位置,静待对方的人马路过。不过问题就是过大的车体不仅从视觉上影响了它的机动性,在通过能力上也有影响,进入城区的VTU必须小心翼翼地操作才能避免把坦克开成碰碰车。绕侧时也会因为这个大车体而导致前功尽弃,无论是自己发生磕碰减速还是屁股太大被对方炮塔跟上。值得注意的是该车的水面通过能力很差,不得不通过河道时请尽量走最短路线避免秒变重坦。
50的炮转,60的车转比较够用。
总结:
满配的VTU是一辆支援能力较强,综合能力一般的中坦,和蓝馒头的能力差距较为明显。
利用好速度,开局抢收路费的位置,陷入劣势时果断转移。单车行动时必须注意隐蔽,稍微畏缩一点不是你的错,是这车没装甲,车体大,隐蔽还一般团队合作时要尽量把好位置留给有能力输出的车(例如奇美拉,百夫长D等有俯角,有铁头的),等待合适的机会再发挥。中坦线冲锋时可以利用血量来稍微给队友开路,带一波节奏(记得能走平路就别翻坡),中坦线崩溃的局可以转移到重坦附近,利用视野和一门不错的炮为重坦断后,给己方最后的胜利希望。(仅供参考,一切以时间地点为转移)
推荐配置:
HE可以多带一点
维修箱可换小补给
引擎增压可换肾上腺素或者小维修,提高转移能力(不太推荐)
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